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スマートフォン勉強会 - SPWorkshopKansai16 Diff

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スマートフォンの活用方法やアプリの開発の勉強会、スマートフォン勉強会@関西の第1516回を大阪市立大学大阪電気通信大学 学術情報総合センターで駅前キャンパスで開催します。

! 開催概要
!! 日時
2011/07/02(Sat) 13:15 〜 17:00 (開場 13:00)

!! 会場
[[大阪電気通信大学 駅前キャンパス 4F I402教室|http://www.osakac.ac.jp/institution/access.html]]
* 京阪本線寝屋川市駅下車 徒歩3分

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!! 定員
30名程度

!! 参加費
無料

!! 懇親会
終了後、懇親会を予定しております。予算4000円程度で会場近くで開催します。

※学生(社会人学生を除く)は懇親会費が割引となります

! スピーカー・セッション

情報が集まり次第順次掲載いたします。

!! Silverlightのデータバインデイングについて
あるデータを入力した際に、連動して更新したい情報って
ありますよね。
Silverlight for Windows Phoneでは
データバインディングというデータ同期の仕組みがあります。
WPFなどでもおなじみのこの機能を基礎から説明します。

!!! スピーカー: 遥佐保(はるか・さお)
//speaker's detail
普段は普通のWeb系SEですが、Silverlightが好きなのでSilverlightSquare:SIlverlightを囲む会in大阪の代表をやっています。

Microsoft MVP for Client App Dev [Jan,2010 - Dec,2011]

* Webサイト:[[遥佐保の技術メモ|http://blog.livedoor.jp/haruka_sao/]]


!! Push Notification 比較検討
スマートフォンの今後のUXを占うともいうべきPush Notification。

今回はiOS、Android、Windows Phone 7それぞれのPush Notification機能の差や実装面での違いなどを比較してみます。

!!! スピーカー: 伊勢 シン
//speaker's detail
スマートフォン勉強会関西代表。仕事も趣味もスマートフォンアプリ屋さん。

Microsoft MVP for Windows Phone (Oct 2009-Sep 2011)

* Webサイト:[[backyard of 伊勢的新常識|http://d.hatena.ne.jp/iseebi/]]
*代表作
**EbIRC (http://iseebi.half-done.net/?Software/EbIRC)
**ZEROProxy (http://iseebi.half-done.net/?Software/ZEROProxy)

!! マルチタッチ実装比較 iOS/Android/WindowsPhone 7
タッチパネル系デバイスに欠かせないインタラクション「マルチタッチ」、その実装方法をプラットフォーム毎に比較します。

!!! スピーカー: TWorks
//speaker's detail
初心者向け勉強会「楽しいアプリ制作の会」代表。
仕事はWindows Form/WPF/Silverlight/iOS/AndroidなどのUIアプリ屋さん兼SEです。

* Webサイト:[[楽しいアプリ制作の会|http://tanoapp.tworks.jp/]]

!! Titanium Mobileで遊んでみました
Titanium Mobileっていう夢のクロス開発環境があります。
なんとiOSとAndroid向けのアプリが同一のコードから生成できます。魅力的ですね!
たまにはWindows系以外で遊んでみたのでそのお話です。

!!! スピーカー: tmyt
//speaker's detail
C++屋さんです。すいません、出しゃばりすぎました、違うかもです。
日頃は組み込み系の研究をしているはずです。たぶん。
最近はWP7がC#しか書かせてくれないのでC#に浮気したりしてなかったり。

* 代表作:[[Azurea|http://azurea.refy.net/]]
* Webサイト:[[tmytのらくがき|http://d.hatena.ne.jp/tmyt/]]

!! iPad/iPhone ゲームプログラミング
iPhone と iPad のための
iOSには様々な強力なフレームワークが用意されており、ゲームの種類に応じてフレームワークを組み合わせることで効率的なゲーム開発ができます。本セッションでは、実際の開発事例を交えながら、Core
Animation、OpenGL ES、AV Foundation、Open AL などの最新技術を使用したゲーム開発について解説します。

!!! スピーカー: 沼田 哲史(ぬまた さとし)
Twitter ID: Sazameki。1978年生まれ。2005年
大阪大学大学院にて博士号取得。「実践iPad/iPhoneゲームプログラミング」「iPad/iPhoneアプリを作る前に知っておきたい70の常識」の著者。Software
Design誌にて「極めるObjective-C」連載中。ゲーム開発フレームワーク「Karakuri」(http://sazameki.jp/karakuri/)
を公開している。

* Webサイト:[[Sazameki Lab|http://sazameki.jp/]]
*代表作
**Little Sky Wars (iPad ゲーム)
**Crest of Strikers(iPhone / iPad ゲーム)
**Pix Mirror (Mac OS X)
**Cocoa Browser Air (Mac OS X)
**英辞郎ビューア (Mac OS X)

!! お題トーク
* 自己紹介をかねて、参加者全員に決まったお題について1分間をめどにお話していたきます。

!参加申し込み・お問い合わせ

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